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Título : Old bones: um jogo de ação interativo de tiro retrô desenvolvido em Unity
Autor : CARNEIRO, David Einstain Juda
metadata.dc.contributor.advisor: LEITE, Gleidson Sobreira
Fecha de publicación : 2023
Citación : CARNEIRO, David Einstain Juda. Old bones: um jogo de ação interativo de tiro retrô desenvolvido em Unity. 2023. Monografia (Graduação em Sistemas de Informação) - Centro Universitário Christus, Fortaleza, 2023.
Resumen : Com o crescimento da indústria de jogos eletrônicos e o respectivo aumento de oportunidades para atuação profissional no mercado, cada vez mais surgem oportunidades para atuar no desenvolvimento de jogos. No entanto, verificam-se a existência de desafios a serem enfrentados tanto no aspecto técnico do desenvolvimento quanto na questão da atratividade e usabilidade. Para a criação de um jogo, é necessário passar por várias etapas, desde a ideia até o produto final. Nesse contexto, com o intuito de contribuir para a área acadêmica e mercadológica do desenvolvimento de jogos digitais, e utilizando as tecnologias adotadas no mercado atual, neste trabalho será apresentada uma revisão da literatura sobre o desenvolvimento de jogos digitais, abordando também as etapas e tecnologias de desenvolvimento. Em seguida, será apresentado um jogo iterativo desenvolvido com as tecnologias selecionadas e descritas na revisão da literatura.
Palabras clave : Desenvolvimento
Jogos Digitais
Unity
URI : https://repositorio.unichristus.edu.br/jspui/handle/123456789/1646
Aparece en las colecciones: Sistemas de Informação - Trabalhos de Conclusão de Curso

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